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Sony se centrará en crear experiencias para usuarios en el metaverso

Playstation será su marca bandera para asegurarse un lugar entre los líderes

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Kenichiro Yoshida, CEO de una de las empresas de juegos más importante a nivel mundial, Sony, se refirió al metaverso y cree que su empresa está bien posicionada para desempeñar un papel de liderazgo en este mercado.

Así lo indicó Yoshida -esta semana- en una reunión de estrategia corporativa, agregando que adoptará un enfoque más centrado en lo que respecta a las experiencias del metaverso como parte de su estrategia de entretenimiento.

“El metaverso es al mismo tiempo un espacio social y un espacio de red en vivo donde se cruzan juegos, música, películas y anime”, declaró el CEO de Sony.

Este gigante tiene la intención de utilizar su marca Playstation para asegurarse un lugar entre los líderes en la industria del metaverso.

Afirmó que pretende aprovechar las fortalezas únicas proporcionadas por sus diversos negocios y experiencia en tecnología de juegos, creando nuevas experiencias de entretenimiento en el área del metaverso.

Sin embargo, Sony ha estado poniéndose al día de la tendencia emergente con otros en el campo como lo es el caso de Meta, que está produciendo hardware para brindar experiencias de inmersión en el metaverso a sus clientes.

Las inversiones anteriores de Sony en otras empresas incluyen Epic Games, los creadores de la popular franquicia en línea Fortnite, y Bungee, creadores de la serie Destiny.

Según cifras presentadas por la empresa, más del 50% de los ingresos del último año fiscal provinieron de la división de entretenimiento de Sony, que abarca juegos, películas y servicios relacionados con la música.

Además, Sony ya presentó su línea de auriculares VR2 para trabajar en conjunto con la línea de consolas PS5.

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