Outer Ring culmina el rediseño de sus 5 especies de cara al lanzamiento de su Early Access Pre-Alpha en junio
El videojuego prepara su Early Access Pre-Alpha
Outer Ring, el universo de ciencia ficción creado por Daniel Valdés en su novela “Anillo Exterior: Crónicas del albor”, cobra vida en el videojuego de rol gratuito y acción en 3ª persona Outer Ring MMO. El estudio español dirigido por Valdés, Maniac Panda Games, ha anunciado el lanzamiento de una campaña narrativa que permitirá conocer en profundidad las cinco especies que habitan la Nebulosa Indabi, galaxia donde transcurre la historia del juego.
Outer Ring MMO ha reunido a un equipo de más de 150 personas para trasladar su universo al ordenador. Entre su dirección creativa se encuentran nombres como Adam Bullied —director narrativo—, ex de “Warhammer 40,000: Dawn of War III”, Jonas Teegen, director creativo y exdiseñador en “Chorus”, o Toni Rodríguez, su director de arte y antiguo cargo de “Gameloft”.
Del papel al monitor
La campaña transmedia, que se lanzará a principios del mes de abril y se desarrollará hasta el lanzamiento de la Early Access Pre-Alpha del juego en junio, permitirá a los jugadores conocer la historia de cada una de las especies jugables: los Earthlings, los Va´ans, los Scavengons, los Mech y los Oracles. Esta iniciativa busca sumergir al jugador en el Lore intergaláctico de Outer Ring, un mundo repleto de historias y aventuras únicas.
Además, en la campaña podremos ver la transformación de las especies desde su diseño inicial hasta llegar a la estética low-poly que los caracteriza tras el re-work realizados durante 2022.
Los personajes en el juego
Al igual que sus personajes, los cuales se caracterizan por ser dinámicos, versátiles y altamente adaptables, Outer Ring MMO apuesta por una experiencia de juego donde la evolución será un pilar determinante. Esto quiere decir que todas las especies principales de su universo podrán mejorar sus habilidades con el paso del tiempo, de tal forma que los jugadores puedan perfeccionar y adaptar su estilo de juego.
No obstante, cada especie cuenta con sus propias peculiaridades tanto físicas como culturales: por ejemplo, los Scavengons tienen la capacidad innata de utilizar residuos para construir nuevas tecnologías. Por otro lado, los temidos Va´ans, a pesar haber abandonado sus antiguas creencias religiosas, seguirán transmitiendo una implacable sed de sangre y violencia.
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